购买其它商品的流程和逻辑
时长: 15分钟
课程内容
6.购买其它商品的流程和逻辑-1
Python进阶项目实践
第1章:模拟商店销售和购物流程
第2章:冰激凌摊位
2.1
冰激凌摊打印欢迎信息
17分钟
2.2
模拟顾客
6分钟
2.3
接收用户购买的冰激凌的口味
12分钟
2.4
接收用户选择的尺寸
8分钟
2.5
完成购买
15分钟
2.6
完成程序
7分钟
第3章:电影服务系统
3.1
项目介绍
3分钟
3.2
Actor类的定义
4分钟
3.3
Movie类的定义
4分钟
3.4
MovieService上
4分钟
3.5
MovieService中
16分钟
3.6
MovieService下
22分钟
3.7
编写程序入口和完成程序
37分钟
第4章:学生管理系统
4.1
系统功能介绍
6分钟
4.2
User类和Course类的实现
19分钟
4.3
Student类的实现
35分钟
4.4
Professor类的实现
23分钟
4.5
Admin类的实现上
39分钟
4.6
Admin类的实现下
28分钟
4.7
FIleInfoReader类的实现
31分钟
4.8
Controller类的实现
18分钟
4.9
项目运行和调试
13分钟
第5章:支出管理系统
5.1
项目介绍
1分钟
5.2
Expense类的定义
4分钟
5.3
ExpenseLoader类的实现
13分钟
5.4
ExpenseManager类的实现
20分钟
5.5
程序入口的实现
13分钟
5.6
代码调试和bug修复
9分钟
第6章:回合制人机大战游戏
6.1
游戏说明
9分钟
6.2
定义Unit类
25分钟
6.3
完成HumanPlayer类
0分钟
6.4
改进HumanPlayer类
8分钟
6.5
完成ComputerPlayer类
24分钟
6.6
完成GameControl类
50分钟
第7章:图书编目系统的设计和实现
7.1
项目介绍
3分钟
7.2
BookFileReader类的实现和测试
6分钟
7.3
Book类的实现
18分钟
7.4
BookCatalog类的实现和测试
9分钟
第8章:海洋大战
8.1
项目介绍
4分钟
8.2
Ocean和Ship的初步实现
19分钟
8.3
判断某片海洋能否放置船只
25分钟
8.4
放置船只
18分钟
8.5
实现射击方法
10分钟
8.6
编写程序入口和代码调试
15分钟